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20160115122450
¿Y tú...? ¿Has venido aquí solo para morir?


Presentando el evento

Al igual que el evento de "Un arcángel ha descendido", es un evento que se estrenó en enero de 2016. En esa ocasión el evento fue exactamente igual al de Mikael con la diferencia que el boss es de oscuridad y por tanto hace daño de oscuridad. Para aquellos que lograron conseguir al Arcángel Mikael en su evento, se hará mucho más fácil conseguir la carta de Gashadokuro. La mecánica es prácticamente la misma que para Mikael, solo reemplazando todas las cartas por su equivalente del elemento contrario (Oscuridad por luz y luz por oscuridad).

Si es igual que la ocasión anterior, este evento también será de misión única solo disponible para jugadores de Nivel 70 o superior, porque la cantidad de energía necesaria para retar a Gashadokuro es de 99.

Algo que se debe tener MUY en cuenta es el costo total de la party, porque es imposible usar a Mikael evolucionada a UR(5☆) para los jugadores de nivel menor a 135, a no ser que se quiera integrar cartas de un costo menor a 20 o jugar con una party incompleta (de 3 personajes o menos), porque el costo de Mikael UR(5☆) es de 99.




Objetivos del evento

  • Armar una party de resistencia de luz
  • Conseguir la carta de Gashadokuro
00600
Rareza: 4★

No. carta: 600
Gashadokuro

-

Elemento: Oscuridad
Origen: Drop Evento

Costo: 33
 Top.Lv+10
PV:
2222
3333
Daño:
777
1165
Recup:
333
499
 

El principio del fin (9):
(Automatica, Stock: 6Dark), Al recoger 6 o mas Dark en stock, aumenta un 777% el daño de los personajes de oscuridad.

Cartas del evento

Boss/Mask Drop

Nombres Enemigo que dropea
Gashadokuro Batalla única, boss de oscuridad.

Misiones del evento

Primer grupo de misiones

  • Nombre del dungeon: ¿Y tú...? ¿Has venido aquí solo para morir?
  • Nombre en japonés: 何だお前?死に来たのか?
  • Cantidad de misiones: 1
  • Tipo de dungeon: Boss Drop, Kourin.
  • Nivel: Fijo
Dropea la carta con seguridad del 100% al vencer al boss
Nombre en español
(y en japonés)
Energía
Batallas
Enemigos
(Tipo, elemento)
Nivel del odio Infinito
()
99
1
Oscuridad (morado), Boss.

Party recomendada

Aspectos generales

  • De manera similar a como se hizo con Mikael, se debe armar una party de resistencia por la dificultad del boss.
  • Los enemigos normales son de todos los elementos, pero son lo bastante débiles para matarlos con el daño de la party.
  • El ciclo de regeneración está manipulado para que las piedras de luz (Light) tengan mayor probabilidad de reaparición.
  • Por todo lo anterior, es aconsejable que sea una party mayormente de luz.

Ciclo de regeneración de esferas

Daño recibido

Ver referencia: Daño Recibido

Para crear una party de resistencia para esta misión necesitas:

  • Una o varias cartas que aumenten los PV de la party completa, del elemento que sea, pero que la mayoría sea de luz.
    • Si tu party no es de luz, tendrías que lidiar con el ciclo de reaparición de esferas, lo cual no es imposible pero no es aconsejable.
  • Una o varias cartas que disminuyan el daño de oscuridad del enemigo.
  • Una sola carta que te permita cambiar las esferas de mayor probabilidad de regeneración, que en este caso son las de luz(Light), por piedras de regeneración (Restore)
  • De preferencia integra cartas con habilidades automáticas, o tendrías que estar activándolas todo el tiempo durante la batalla.
    • Si no son automáticas, procura que consuman poco porcentaje de la Barra de Habilidad.
    • Procura que el consumo de una carta no se interponga con la activación de otra carta, automática o voluntaria.

En cualquiera de los casos considera que el boss da un golpe de 24,243PV de daño de oscuridad. . Tienes que soportarlo:

  • Aumentando los Puntos de Vida de tu party
  • Aumentando tu defensa (-% de daño de oscuridad enemigo)
  • O aumentar ambas:PV y defensa.
  • Recuerda calcularlo con los stats de tus amigos y las habilidades de sus cartas.

Cartas recomendadas

Una buena combinación de party sería la siguiente:

00102
Rareza: 3★

No. carta: 102
Makuragaeshi

Dueña del sol

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 10
 Top.Lv+10
PV:
1199
1798
Daño:
276
414
Recup:
46
69
 

Barrera anti-oscuridad (11):
(Voluntaria, consume 30% de BH), Durante 1 turno reduce 50% de todo el daño de los enemigos de oscuridad.

00037
Rareza: 4★

No. carta: 037
Kejourou

闇夜の姫君

Elemento: Oscuridad
Origen: Al Evolucionar

Costo: 17
 Top.Lv+10
PV:
1085
1627
Daño:
295
442
Recup:
196
294
 

闇式変換癒・光封 (6):
(Voluntaria, Consume 35% de BH), Cambia Light por Restore; durante ese turno, aumenta la recuperación de personajes de oscuridad un 25%.

00060
Rareza: 3★

No. carta: 060
Kudan

-

Elemento: Luz
Origen: Gacha Premium

Costo: 10
 Top.Lv+10
PV:
1196
1794
Daño:
275
412
Recup:
45
67
 

La protección envolvente del dios sagrado (6):
(Automática), Aumenta 50% los PV de los personajes de Luz.

00599
Rareza: 5★

No. carta: 599
Arcángel Mikael

Uno de los cuatro arcángeles

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 99
 Top.Lv+10
PV:
3333
4999
Daño:
999
1498
Recup:
666
999
 

El aliento de los cuatro arcángeles (9):
(Automatica, Stock: 6Light), Al recoger 6 o mas Light en stock, aumenta un 777% el daño de los personajes de luz.

Como opción de cambio de esferas

00372
Rareza: 5★

No. carta: 372
Strigoi

叫ぶもの

Elemento: oscuridad
Origen: Al Evolucionar

Costo: 28
 Top.Lv+10
PV:
1760
2640
Daño:
530
795
Recup:
158
237
 

闇式変換術・火光封 (6):
(Voluntaria, consume 60% de BH.), Cambia Fire y Light por Dark; durante ese turno, aumenta el daño de personajes de oscuridad un 50%.


Como opcion para mas PV

00430
Rareza: 5★

No. carta: 430
Jasmine

破天荒解

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 30
 Top.Lv+10
PV:
1138
1707
Daño:
321
481
Recup:
229
343
 

ザバルダスト・スモーク (6):
(Automática, sobre el 50% de BH), Aumenta 40% los PV. de los personajes de luz cuando la BH supera el 50%.

00639
Rareza: 5★

No. carta: 639
Shiraga Airi

Mermaid Line

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 24
 Top.Lv+10
PV:
2922
4383
Daño:
553
829
Recup:
106
159
 

Feliz Boda (3):
(Automatica), Aumenta 30% los PV de los personajes de luz, Aumenta 50% el daño de los personajes de luz.


Como opcion para mas defensa

00059
Rareza: 5★

No. carta: 059
Kirin

雷獣

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 32
 Top.Lv+10
PV:
2085
3127
Daño:
490
735
Recup:
84
126
 

聖人の拒闇陣. (3):
(Automática.), Reduce 35% de todo el daño de los enemigos de Oscuridad.

00584
Rareza: 5★

No. carta: 584
Tenazuchi

愛でるもの

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 28
 Top.Lv+10
PV:
2085
3127
Daño:
481
721
Recup:
86
129
 

拒闇結界・二 (6):
(Voluntaria,consume 70% de BH.), Durante 2 turnos, reduce 50% de todo el daño de los personajes de oscuridad.


De algún amigo seria lo ideal que usen

00599
Rareza: 5★

No. carta: 599
Arcángel Mikael

Uno de los cuatro arcángeles

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 99
 Top.Lv+10
PV:
3333
4999
Daño:
999
1498
Recup:
666
999
 

El aliento de los cuatro arcángeles (9):
(Automatica, Stock: 6Light), Al recoger 6 o mas Light en stock, aumenta un 777% el daño de los personajes de luz.


Encaso que cuenten con suficiente PV para resistir los ataques de Gashadokuro, les dejo unas cartas que aumentan el daño

00306
Rareza: 5★

No. carta: 306
Hinnagami

El alma de miles

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 32
 Top.Lv+10
PV:
1130
1695
Daño:
552
828
Recup:
99
148
 

Ataque destellante que ilumina la oscuridad (5):
(Automatica), Aumenta 70% el daño de toda la party hacia enemigos de oscuridad.

00310
Rareza: 5★

No. carta: 310
Kokkuri-san

La chica mágica

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 28
 Top.Lv+10
PV:
1227
1840
Daño:
664
996
Recup:
213
319
 

聖神憑依 (3):
(Automatica, sobre el 25% de BH.), Su ataque se incrementa 200% cuando la BH supera el 25%

00477
Rareza: 5★

No. carta: 477
Izuna: Canción de Amor

Espíritu de zorro enamorada.

Elemento: Luz
Origen: Al Evolucionar

Costo: 32
 Top.Lv+10
PV:
1584
2376
Daño:
399
598
Recup:
108
162
 

聖神の鼓舞 (3):
(Voluntaria, consume 75% de BH.), Durante 2 turnos, aumenta 80% el daño de los personajes de luz.


Recuerden siempre verificar que al utilizar una habilidad les quede suficiente barra para el próximo turno

Tutorial del evento

Solo es una misión con una sola batalla, pero quizá sea la misión más larga que conozcan en Kakotama. Aprovechando eso me centraré en los pasos que hay que dar para poder vencer a Gashadokuro.

La batalla se compone de dos turnos que, para fines prácticos, llamaré de la siguiente forma:

  • Turno de Preparación, y
  • Turno de Invocación.

Inicio de la batalla, Turno de Preparación

  • Aquí hay que tener muy en cuenta que inicias con la Barra de Habilidad a cero.
  • En este turno no hay enemigos, solo el boss en el centro y las esferas.
  • Aprovecha la alta regeneración de esferas de luz (Light) rodeando primero las esferas de otro color.
    • Practica y toma tu tiempo (no lo hagas en esta misión, usa alguna otra).
    • Debes tardar la mitad del tiempo recogiendo esferas de otros colores.
    • Un cuarto del tiempo rodeando 6 esferas o más por stock, cuida que solo rodees esferas de luz.
    • El tiempo restante, ocúpalo para rodear más esferas de otros colores.

ES IMPORTANTE QUE DECIDAS ATACAR O NO A GASHADOKURO AQUÍ

  • Las skills se activan al inicio de la partida.
  • Si necesitas la barra de habilidad para alguna skill, tendras que atacar a Gashadokuro.
  • Si todas son automáticas y no necesitas de la Barra de Habilidad, NO la ataques.
  • En caso de que tengas que atacarla, haz un circulo solo del tamaño de Gashadokuro para que sigas recogiendo esferas de luz.

Inicio de la batalla, Turno de Invocación

  • Si necesitas activar tu skill de defensa, hazlo ahora.
  • Gashadokuro invocará a sus subditos.
  • Cuidando de no chocar contra ellos, recoge de a 3 o 4 esferas solo de luz en un stock.
  • Cuando pasen 3/4 partes del tiempo de recolección, prepara el ataque hacia todos los enemigos.
  • NO DEJES NINGUNO AFUERA. Rodea a todos, porque uno de ellos podría acabar con el resto de PV que te quede después de recibir el golpe de Gashadokuro.

Turno de Preparación, Recupérate

  • Gashadokuro te atacará.
  • Si hiciste bien o no tus cuentas, esta será la prueba de fuego.
  • Si resistes el golpe, deberías de tener la Barra de Habilidad lo suficientemente llena para activar la skill de recuperación de tu carta de oscuridad.
  • Activa la skill de cambio de Light por Restore y recóge las piedras de preferencia en "stock", es decir, sin recoger esferas de otro color.
  • De la misma forma que hiciste en el Turno de Preparación del inicio, ve recogiendo esferas de otros colores y finalmente 6 de luz como mínimo en un stock.

ES IMPORTANTE QUE DECIDAS ATACAR O NO A GASHADOKURO AQUÍ

  • Recuerda que en el próximo turno tienes que activar tu skill de defensa, o quizá alguna automática para soportar el golpe.
  • Haz un circulo solo del tamaño de Gashadokuro para que sigas recogiendo esferas de oscuridad.

Turno de Invocación

  • Si necesitas activar tu skill de defensa, hazlo ahora.
  • Al igual que en el inicio de la batalla, recoge esferas de luz en stocks de 3 o 4 sin chocar con los enemigos.
  • Cuando pasen 3/4 partes del tiempo de recolección, prepara el ataque hacia todos los enemigos.
  • NO DEJES NINGUNO AFUERA. Rodea a todos, porque uno de ellos podría acabar con el resto de PV que te quede después de recibir el golpe de Gashadokuro.

Repite el 3er y 4º turnos

CZU2gjnVAAI9oAs

"Turno #125"

  • A partir de aquí es una batalla de desgaste.
  • Dependiendo de tus cartas, la batalla puede prolongarse hasta en más de 100 turnos (lo que implica 50 de preparación y 50 de invocación)
  • La imagen de la derecha, es de alguien que llevaba 125 turnos. Es decir, iba comenzando el Turno de invocación por 63ª ocasión.
  • En este evento, es probable que ya cuentes con Mikael. Eso te ayudará a reducir la cantidad de turnos.

"Pausa, tómate un cafe, descansa y vuelve a la batalla

  • Estas batallas pueden durar horas. Prepárate mentalmente.
  • Si te cansaste, deja de jugar, descansa, y vuelve después.
  • No te preocupes sobre qué podrías hacer si sales de esa partida, después de todo gastaste 99 de energía. Pasará mucho tiempo para que los recuperes y puedas hacer algo más.

"Aunque parezca que ya lo tienes, no te confíes

  • Continúa repitiendo los pasos "como relojito". Sin cambios.
  • No confíes todo en un último ataque, o puedes morir por que no alcanzó a reducir a cero la PV de Gashadokuro.

Pasos en video

"¿Y tú? ¿Has venido aquí solo para morir?" Forma de completar la misión

"¿Y tú? ¿Has venido aquí solo para morir?" Forma de completar la misión.

Te ha vencido Gashadokuro, ¿es hora de rendirse?

  • Si te falta poco para vencerlo, continúa con una magatama. Lee la siguiente sección para más detalles
  • Si consideras que no vale la pena continuar (no aguantas el golpe y no haces mucho daño), ríndete por ahora y has tus cálculos sobre qué carta mejorar, o qué carta necesitas e intenta conseguirlas.
  • Tienes 3 días para probar otras combinaciones de party. También puedes integrar cartas de otros elementos, pero que proporcionen una bonificación para toda la party o todos los elementos.

Una carta bastante útil podría ser Shirokuma:

00553
Rareza: 4★

No. carta: 553
Shirokuma

-

Elemento: Agua
Origen: Login Bonus

Costo: 14
 Top.Lv+10
PV:
1285
1927
Daño:
366
549
Recup:
105
157
 

¡Gurururu-shiro! (1):
(Automática), Reduce 15% de todo el daño de los enemigos.

Otras formas de vencer a Gashadokuro

Ahora porque ya hay jugadores con Gashadokuro o Mikael a +10 con Skill Max. Pero al principio tenías que luchar por conseguir alguna carta "normal" con alguna skill útil y aguantarte los 100+ turnos. Pero en ese tiempo, en enero, hubo otras formas para vencerlo. La más usada fue curiosamente la más simple:

Continuar el número de veces que fuera necesario usando magatamas

El problema principal de esta forma es que se debe contar con una party de una gran capacidad de daño. Es decir, que continuar la batalla a fuerza de magatamas, eleva su costo a más de 20 magatamas si se hace con cartas de baja potencia. Por lo tanto, debes decidir si usas o no esta opción.

Ten en cuenta lo siguiente:

  • Equipa todas tus cartas de luz, las que tengan el mayor daño posible.
  • Equipa especialmente aquellas que te dan incremento de daño, aunque no tengan mucha PV.
  • Elévalas todas a su máximo nivel, a +10 y skill max, o lo máximo que puedas.
  • Escoge un amigo que potencie tu Party de Daño. Si tienes alguno con Arcángel Mikael elije esa, es la carta de luz más poderosa en Kakotama.

Cuando tengas que continuar con magatamas...

Turno de Preparación

(Falta comprobar que es igual en este evento)
  • Todas las esferas se convertirán en esferas de luz.
  • La Barra de Habilidad se llenará
    • Aprovecha esto para activar tus skills de +% de Daño
    • Recuerda que son dos turnos, si tus skills solo duran un turno espera al Turno de Invocación.
  • Recoge todas las esferas sin golpear a Gashadokuro, y sigue recogiendo todo lo que puedas.
  • No ataques nunca a Gashadokuro en el turno de preparación.

Turno de Invocación

  • Activa tus skills en el Turno de Invocación.
  • Sigue recogiendo sin golpear a los enemigos y en stocks de 3-4.
  • Cuando quede 1/4 de tu tiempo, golpea a todos con todo lo que tengas, y espera que Gashadokuro te mate.
  • Continúa con una magatama y repite lo mismo hasta que la venzas.


Solo si tienes ganas de gastar mucho dinero, o no te preocupa hacerlo, repítelo cuantas veces gustes. Solo necesitas 11 cartas. Si tienes las 11, para. La skill la puedes subir después con dolls o, quizá, cuando tengas a tu propio Arcángel Mikael, después de todo tendrás a Gashadokuro a +10 para cuando toque enfrentarla.



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Febrero 2017:

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Marzo 2017:

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Abril 2017:

Reestreno: 1º Colabo con SAGA PLANETS - Hatsuyuki Sakura/Karumaruka Circle/Hanasaki Workspring · Kourin: Gashadokuro